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汉字本身即是一种平面图形设计
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空间配色不得超过三种,白色、黑色、灰色、金色、银色不计算在三种颜色的限制之内。但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。当然,这不是一种绝对,由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能超出三种,但一般只会超出一种或两种。
从大量的平面作品中其实不难发现其中的蹊跷。平面设计是近十年来新兴的行业,是顺应了市场经济的高速发展以及市场全球化的需求应运而生的。作为一门热门的行业,曾被众多考生追捧,甚至多数自学者也加入了行列,客观上造成了从业人员素质水平参差不一,即使是美术设计学院毕业的正规生,也只是为了应付高考。他们的美术功底有限,审美鉴赏能力不足,引起大量设计作品空乏无力或是视觉层次混乱,其实都是与审美能力有关,而针对性强,短期内提高鉴赏能力的著作又是少之又少,网络搜索出也大部分出自哲学范畴,理论性较强,对初学者没有太大引导意义。
优秀师资:
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一般说,色块与面和形是上人有密切关系的;例如,大家画了一个正方形,在这个时候,这个正方形在大家的意识中尚未有形成面的印象,但大家把这个正方形以黑色涂满时,则面的意识就渐渐增强了,所以涂满在面的意识形成上往往具有其意义;从这里引申得知,形的意识成立在前,面的意识成立在后,而两者之间也存在著互相往返的意识动向,也就是说看到了形,而后会产生面,最后,色块则自然存在了。
把自己的硬盘变成百宝箱,尽可能多多收集素材,巧妇还难为无米之炊呢。比如让你画一小狗,大脑空空,这就是资源收集不够。养成收集资料的习惯:电子与书籍并重,现如今,设计一个网站2000元,没模版少素材,那就死定了。
PS模块:
1.先容App(应用领域、优势)/App界面与设置/视图缩放与移动
2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等
4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具
5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/调整边缘
6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术先容
平面设计培训创意精英提高班可试学
控制表现图像颜色的层次,即把蒙板中的灰阶赋予某一种基色,作为该种基色的色阶,蒙板的灰阶与基色的色阶等值,灰阶的变化代表图像颜色的层次。
当你在设计时手头上有三张照片,你会如何处理?你会将这三张照片都用上,对吧?天津天津天琥设计培训中心告诉你其实没必要!一张照片就已经能够使设计信息有效传达。在这个例子中,校区里的塔楼就已经能够传达出这所学校的本质,比用上三张效果更好,主题单独一行,文字中的背景颜色区域静静地传达出有关信息。
说到这里,书中并没有说「匿名设计」是因为设计本身的社会化,不过在书中原研哉也有过评论,艺术与设计是有区别的,艺术的出发点是人,表现人的个性、意志;而设计的出发点是社会,像把一把椅子变得更舒适;艺术与设计是不冲突的。我想到的则是,情感化的设计中,一方面是突出「触觉」这个五感之一,而另一方面则是设计者的意思体现,让艺术融入设计。
设计理论,设计概念、设计材料学、设计心理学、市场学。
从平面计划来讲,汉字无疑是人类社会有史以来最无量最成功的计划。它是由只供平面计划用的点画这样的简略计划元素,通过平面计划的结构原理和方法,计划出一件又一件安稳而单纯的产品,这些产品的内涵无比丰富,构架无比完美,用处如此广泛,影响如此深远。
取而代之的则是出自电视画面的图像世界。可是这些作为设计成品的图像,却不再能让人在脑海里形成相应的故事和形象。同时,当今的学生们读书越来越少,结果想象力和创造力便随之萎缩了!于是,大家都只能无尽地、周而复始地“拷贝”那些已有的东西,同时却没有意识到,这种行径是一种犯罪。拷贝就是“剽窃”,实质上就是窃取他人的精神财产。
因为,即便一个作业中80%的企业运用具象LOGO计划,不代表你的客户也得这么做。不过重要的是,要思考打破既定标准是不是契合客户的价值观。假设他们是十分传统的企业,坚持现已断定的或许是明智之举。其次,假设他们企图以另一种概念介入,又或许他们是开拓者,那么思考违背那些既定途径。
平面广告设计以传达信息为主要目标。设计作品往往需要在短时间内引起观众的注意,给人们留下深刻的印象。仅靠直接的表述往往显得单调乏味,而且意象的意是难以穷尽的,因此恰当地运用“虚”与“实”的对比可以达到很好的传达效果。也就是说设计师通过对画面进行特殊的表现处理可以更好的实现传达的目的。
平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式( format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。
如果要在细分点,在不同的领域,比如画册、杂志、报广、或是dm,在设计方法上坚持大原则的同时又有自身个性特点,窍门把握住方能照猫画虎,画册设计一般较为平面,元素块对大空间的要求较高,显得大气呵成,图片与文字的搭配以及设计元素的运用精简到及至,图片质量高,以图引人,辅助图形和文字烘托气氛,整个设计要上干净、大气、平面化。杂志的编排设计应该是在画册的基础之上,又不同于画册,主要是杂志的设计一方面要精简,同时又要信息量大,空白处可能不象画册那么多,但又要尽力使其大气,所以杂志设计时,空间(空白处)尤为精贵,因为客户的大把钞票可能不希翼留空,这样控制起来颇废心思,而且杂志还要把精力放在阅读方便上下工夫。总体来说画册、杂志共性多,属同一类吧。报广和dm有共性也有不同,从内容上看,报广应以形象为主,文字为辅,以满足快速读报的需求,而dm则函盖形象与内容的全部,尽可能满足客户对信息量的需求,共同点则是设计上力求丰满,层次多,不需显得太平面,比如常用的底图不要太干净,哪怕放个花瓣隐约其中,底图也可透明些,主题图片叠加其上,配以大色块,划分出空间,总之这种立体感可从整体图片的虚实、模糊、透明、单彩等对比方式进行,这样看起来画面饱满,有时报广也用白底加图片的单一设计,这时应慎用,除非你要说明的图片色彩处理上相当精彩,这样把读者注意力全布集中起来时也可用。另外还有些宣传单页、企业样册设计时就是要把握好这个度,应是趋于画册和报广之间。
字体调整:大家可以通过对字体进行恰当的调整及选择来加强设计。在这个例子中,经典的AdobeGaramond传达了一种久远、传统及权威的感觉,而粗壮的FranklinGothic粗体加强视觉的传达效果。因为上述这些都是差别很大的字体,所以为了使它们在一起能够协调配合,大家需要对个别字体进行调整。在这个例子中,大家将Franklin缩小一些。留意在上图名片中,白色的标题放在灰色区域中,显得特立独行。
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