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游戏原画设计师需要有素描和色彩基础,能够熟练使用PS等手绘App,要了解色彩原理,要懂得游戏中的光影、色彩、材质的表现方法。
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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
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但是一定要选个靠谱的班 宁愿多花钱,切勿为了几千的小便宜上个老师没经验或画一般的班!!! 方法可以尝试你说的第一种 但反过来 即一边上原画班一边自己课余练习速写补基础 另,想从无到有的进步请做好每天至少画到12点的心理准备
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