提到影视动画,其实顾名思义便是动画影片,并且它的涉及面也很广泛。目前随着技术的发展,它不仅可以扩展拍摄的局限性,而且还节省了很多的时间及费用(模拟外景天气、季节气候变化等)大部分人对其也非常感兴趣,并且还想从事该行业,这时候新手小白就有很多疑问,综合考虑,对于关注颇多的岗位薪资做了以下整理(暂时把国内影视企业分为以下几种)
1. 多媒体影视广告企业:
企业人员能力更加综合,对于你会什么App要求不是很大,只要能把效果做出来就可以。早些年做图像都主要用Maya来做项目,现在C4D已进入了人们的视线,并且App出来的效果更快,现在很受到企业欢迎。这类企业对人才的要求一般是一专多能:会制作模型材质、绑定、动画、渲染以及后期。但是工资只是一个岗位的哦!
2. 影视外包企业:
顾名思义主要为各大影视企业提供外包服务,大多数都是私企,对学历要求不是太高,主要看个人能力。只要求你精通其中某一个模块就好,其它的稍有了解流程便好(为的是不给其它制作人员带来不必要的麻烦)
3. 展览展示企业:
一般负责制作企业的展厅、各种博物馆展览馆以及地产宣传片等。一般它们也都是有自己的展厅,用来播放各种技术和艺术成果。
4. 大型影视制作企业:
这种企业一般在300-500人的影视制作团队,要求你专精某一个岗位。比如模型分为场景道具建模和角色建模,组长会根据你擅长的部分给你分配任务,并且一般对学历会有所要求。
5. 游戏企业:
主要分为两大类,一类负责三维素材,一类负责游戏引擎程序开发。目前国内大部分游戏使用的是3D MAX,主要分为模型材质和绑定动画。游戏引擎主要用unity 3D不过少数企业已使用UE4。游戏引擎又分为场景美工(地图编辑),程序开发。
另外内容课程诚筑说会涉及到:角色模贴、材质渲染、角色动画、后期剪辑、跟进(踪)、粒子、破碎、流体等各种视觉效果。只有你想不到的,没有做不到的,相信未来不是梦。